《望月》执行制作人宣布卸任!游戏预计四季度开启PC端测试!
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广州诗悦网络在研开放世界项目《望月》出现人事调整。执行制作人华韬发布内部信,宣布自当日起不再担任执行制作人,进入在职休整期,后续将转任《望月》荣誉制作人,并在团队需要时提供战斗及相关专业支持。
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据竞核报道,《望月》研发工作将由星辰工作室负责人宗寰亲自带队,战斗业务则交由长期负责一线工作的成员于畅接手。华韬在内部信中表示,《望月》已经进入新的发展阶段,项目需要更加稳定、持续的组织经营能力,并围绕都市、月灵和开放世界展开更综合的玩法创新。
他提到,自己长期更擅长、也更感兴趣的方向主要集中在单机游戏、动作设计和战斗玩法。休整期间,华韬将进行自我学习,并筹备新的主机项目,计划在工作室内部以中小团队的形式,开发一款面向PC与主机平台的硬核动作游戏。华韬此前曾在库洛担任《战双帕弥什》战斗策划。
《望月》于2021年立项,是诗悦网络投入规模最大的自研项目之一。游戏早期定位为箱庭式二次元动作游戏,之后转向开放世界,并于2023年10月首次公开实机内容。
2025年10月,经历推倒重做后的《望月》公开全新PV,研发团队规模扩充至600人以上,技术方面首次采用HDRP渲染管线。
在2026年公开的最新实机演示中,游戏以架空都市“天月市”为舞台,进一步强化了中国都市元素。
2026年6月和7月,《望月》先后在广州天河和上海BW举办线下试玩活动。据现场玩家反馈,重做后的游戏品质获得较高评价,新角色“凌北镜”的实机表现也收获了不少好评。目前,《望月》预计将在2026年第四季度开启PC端线上测试,具体测试时间和参与方式仍有待官方公布。
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