棒鸡认错!《命运2》官宣重启更新复活!
Bungie近日发布官方声明,承认工作室过去几年失去了方向,也因此失去了玩家的信任以及部分优秀员工。新管理层表示,接下来将重新投入《命运2》的后续建设,同时继续调整《马拉松》,希望通过实际行动重新赢回玩家。
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此前,《命运2》最终大型内容更新“胜利纪念碑”于6月9日上线,结束了持续近9年的内容更新周期。几周后,索尼确认Bungie将进行大规模裁员。据报道,此次裁员涉及292名员工,其中包括大量《命运》团队成员以及部分《马拉松》开发人员。
如今,Bungie新管理层公开承认过去几年工作室的发展出现问题。新任工作室负责人Poria Torkan与《马拉松》总经理Josh Deane表示:
“我们不只是听到了玩家的反馈,也理解你们为什么失望。我们不会要求你们因为今天的声明就重新相信我们,因为信任必须通过游戏品质、我们的决定,以及持续为玩家负责来重新赢得。”
对于《命运》系列,Bungie也明确表示:“我们还没有结束《命运》。”
Bungie表示,玩家此前对“胜利纪念碑”的强烈反应,让团队重新认识到,《命运》世界、它的历史以及未来仍然对玩家具有重要意义。
目前,Bungie已经开始着手恢复此前被放入“命运内容宝库”的部分内容,包括已经移除的战役、地区以及突袭活动。恢复后的内容将重新向所有《命运2》玩家开放。不过,官方强调,这并不是简单地将旧内容重新放回游戏。
由于《命运2》在《暗影要塞》之后经历了大量底层改动,过去的内容需要重新调整,包括灯光、敌人、战斗遭遇以及其他系统,以确保它们符合当前版本的稳定性和玩法标准。
对于另一款重点作品《马拉松》,Bungie同样进行了反思。官方罕见地承认,《马拉松》“没有达到我们希望触及的玩家数量”。
Bungie表示,《马拉松》从来不是为了取代《命运》而开发,但目前确实需要进一步进化。接下来,团队将保留游戏原有的核心特色,并进一步强化其“生存体验”。
未来一年,Bungie计划继续调整《马拉松》的战斗、世界设计和竞争体验,同时提高玩家的自主选择空间,包括进一步优化合作PvE、竞技PvP以及PvPvE玩法,让不同类型和水平的玩家都能找到适合自己的游戏方式。
Bungie最后表示,工作室目前正处于一个非常关键的阶段。未来能否恢复状态,将取决于团队能否明确资源投入方向、兑现此前作出的承诺,并坦诚面对开发过程中的成功与失败。相比单纯发布声明,接下来《命运2》和《马拉松》的实际更新内容,或许才是Bungie重新建立玩家信任的关键。
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