《寂静岭:小镇陷落》玩法细节透露:多主角叙事,武器易损子弹稀缺!
《寂静岭:小镇陷落》将于2026年9月24日登陆PS5和PC。法米通在发售前体验了游戏完整版本,并分享了相关试玩感受。本作采用第一人称潜行、CRTV探敌以及多主角叙事等设计,带来了与系列近作不同的恐怖体验。
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游戏故事发生在1996年的苏格兰孤岛圣阿米莉亚。失去记忆的西蒙漂流至岛上,手臂还连接着装有输血用血液的袋子。随后,他在被浓雾笼罩的空城中找到口袋电视“CRTV”,并从其中听到神秘女子佐伊的声音,由此开始调查小镇、岛民以及自己过去之间的联系。
除了西蒙之外,玩家还将操作佐伊以及另一名男性角色理查德。游戏第二章便会发生角色切换,不同角色的故事线相互交织,并在章节末尾通过关键场景推动剧情发展。
本作延续了《寂静岭》系列的心理恐怖主题,同时采用不同于早期作品和《寂静岭2:重制版》的表现方式,并保留多结局设计。
游戏大部分可操作场景采用第一人称视角,相比更加偏重演出的《寂静岭:短讯》,本作更加注重玩家亲自探索环境和躲避敌人。玩家获得的CRTV不仅能够播放与角色记忆和谜题相关的影像,还可以隔着障碍显示敌人的位置。当附近出现敌人时,设备还会产生噪声并显示对应频道。佐伊使用的寻呼机功能相对有限,部分场景则需要玩家通过声音判断危险的方向。
与《寂静岭f》相比,本作明显降低了战斗的重要性。近战武器一次只能携带一件,并且会随着耐久度耗尽而损坏。枪械弹药同样十分有限,部分敌人甚至需要击中头部两次才能击倒。
瓶子和砖块主要用于吸引敌人注意力或进行短暂牵制。因此,在面对敌人时,观察其行动规律、利用掩体以及通过CRTV规划路线,往往比直接战斗更加重要。也就是说,本作的核心并不是尽可能消灭所有敌人,而是尽量避免不必要的战斗。
本作的谜题没有独立的难度选项,谜题答案也不会随着整体游戏难度发生变化。玩家可以选择开启提示功能,游戏会将文档中的关键词和数字标记为红色,以帮助玩家寻找解谜线索。
法米通以普通难度完成体验后认为,武器耐久、频繁潜行以及部分高难度区域共同提高了游戏的通关门槛。如果玩家不擅长潜行和资源管理,也可以选择“故事”难度。
游戏主要通过电话和电话亭进行手动存档,自动保存则只会在部分重要节点触发。角色死亡后通常需要从最近的存档点重新开始,期间完成的解谜、探索以及收集内容也可能需要重新进行。此外,输血袋可以让角色在倒地后原地复活,但如果附近仍有敌人,角色复活后依然可能立即遭到攻击。
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