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《竞逐之国-毁灭时代》评测:COClike大作

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《竞逐之国:毁灭时代》是英国游戏商 Space Ape Games 开发的类 COC(部落战争)网游。除了建立基地和各种功能性建筑并不断升级,然后攻城掠池的常规玩法思路,它在这个核心基础上加入了很多极具大作范的要素,比如剧情和剧情战斗等,简化了游戏的资源采集和出兵条件,让玩家全面专注于战和防这两大要素中。

竞逐之国-毁灭时代

《竞逐者之国:毁灭时代》之所以看起来比其他CoC手游更显厚重大气,全归因于一位“神秘人物”,那就是《古墓丽影》的编剧 Rhianna Pratchett,游戏背景与人物角色皆出这位编剧之手。他赋予了游戏精致的故事背景,因此也增加其它类 COC 游戏少有的剧情模式,所以玩家边做剧情任务边获得金币奖励。

竞逐之国-毁灭时代

游戏将资源简化成只有金币一类,只要攒金币就能搞定一切。玩家只要升级军营达到解锁某个兵种的等级并永久拥有,不再需要花时间训练士兵。让玩家节省训练士兵的费用,也加快了游戏的节奏。

游戏中有多种守护神,不同的守护神可以操控不同的元素,给玩家不同的临时的特殊能力——相当于“大招”。比如使用火向的守护神,玩家可以召唤巨大的火元素并且空降火雨。当士兵们通过摧毁建筑物获得使用技能的“怒气”——魔力值之后,即可发出大招。

最后说说类CoC游戏中不可或缺的“联盟”系统,本作中称为“王国”。以往我们联盟都只为了抱大腿用,但本作中更强调玩家的参与和交流。当加入王国后,除了相互增援,还可以共同建设王国。王国中的建筑和设施都要由成员们捐赠金币建设,因此需要各成员的通力合作才能有效率的建设王国。

竞逐之国-毁灭时代

总体而言,《竞逐之国:毁灭时代》算是玩过这么多类CoC之后最有良心的一作,虽然核心来自于CoC,但有更为深入的创新,个人认为某些系统和设定甚至比CoC要出色(毕竟那已经是几年前的游戏),可以视为“青出于蓝而胜于蓝”典范,强烈推荐。

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