战双帕弥什评测:立绘不咋行的二次元角色扮演游戏
战双帕弥什这款游戏好不好玩?在昨天这款游戏就已经上线,很多玩家纷纷前往体验,也有不少小伙伴保持着观望的态度,想要先了解一下具体情况,那么现在就让小编来给大家分享游戏的评测内容,详情解析战双帕弥什的玩法和其他各方面。
战双帕弥什游戏评测
1,人设
第一眼,负分,我没想到开幕剧情的立绘水准竟然如此低下。
露西亚这个角色登场,简直是灾难。进入游戏之后,把所有人物看了一圈,必须说,建模师水平远远高于插画师,在立绘简直不能看的情况下,建模竟然做的还不错,简直是奇迹。
如果主美脑子没出问题,或者插画师真的不是主美的亲戚,建议赶紧换个插画师,稍微把人物立绘整的像样点,或者干脆用人物模型过剧情对话算了,永7就这么做的,也挺好。
立绘不合格,建模在立绘拖后腿的情况下依然保持尚可素质,好评。人物对话和剧情表现毕竟没看多少,刚看一点点不好打分,就不提了。但是感觉有点平庸,实在是没有个性,没有冲击力,不够惊艳,不够抓人。
一个既不色气,也不可爱,还不性感,又不清纯,也没有甜美,还不娇俏的姑娘,咋吸引人啊?
立绘很差,人设太没吸引力,扣一星
2,玩法
这个消除+动作的想法是谁提出来的?简直是个小天才,平平无奇的消除游戏融合到动作游戏当中,居然出奇的搭配。让我想到了黎明杀机,第五人格之中的qte小游戏。都是大玩法下,把小游戏运用的活灵活现的典型。
战斗中,会根据双方打斗,发生各种突发事件,出现三色消除块极大的提升了战斗中你来我往的交互感。
三消带来的技能效果提升也大大的加强了爽感。只要达成三消,瞬间有种蜜汁带感,就好像玩亚索的时候,虽然我0-21,但是我依然e的快乐到飞起,这种感觉。玩露西亚,三消+红块激活双刀砍砍砍,特别有意思,那种感觉,是瑞文3q翻过墙,是vn一个打滚钉出三环,是石头人一个大招击飞五个......
有种完美的舒爽感!!
当然,这种三消式小技能,也加大了战斗难度,对手残党很不友好。又要关注消除块,又要注意走位躲技能,还得算计怎么消除能最大化收益,真打起来,手忙脚乱根本顾不过来,点错不说,走位还跟不上,被小怪一顿爆打。
总体来说,三消+动作这个玩法,难度有点大,但是一旦接受了这个设定会觉得格外带感,动作打击感也相当不错,一些小瑕疵再改进一下就更好了:提示不显眼,锁定设计有点奇怪,闪躲条回的慢啊!不够用!
玩法总评价,虽然算不上突出点,不过对于二次元游戏来说,还是合格的。有亮点,但是也带来了一定上手难度,玩家能不能喜欢也很难确定。
不加分不扣分。
3,福利,运营
属实有点抠门,开局啥都没,还得打图才有抽卡,玩了会抽完十连后,算计了一下福利,得。
感情这抽卡福利要指望周常那点啊?
这有点不行啊大兄弟,是不是太少了。算完福利就卸载了,这点抽卡次数实在让我提不起劲。
福利再扣一星。
总分三星。
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