金亨泰分享制作《剑星》时的核心理念之一:做好女主伊芙的身体建模!
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Shift Up总裁金亨泰在接受外媒采访时谈及《剑星》的角色设计,并表示在制作女主角伊芙时,团队非常重视身体造型以及服装与身体之间的贴合效果。为塑造伊芙的形象,开发团队曾邀请约7至8位模特参与实际身体扫描,其中已知包括申才恩(zennyrt)、尹雪花(Seolhwa)和Myboo(마이부)。
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金亨泰介绍,伊芙部分服装采用原创设计,另一些则是通过扫描穿着实际服装的模特来制作。针对不同服装,团队会选择更加合适的模特作为参考,并根据服装特点调整扫描模型的体型,从而让服装与身体之间的贴合效果更加符合真实穿着状态。例如泳装会重点表现布料贴近皮肤时产生的变化,而修身服装则会参考身材更加纤细的时装模特,在保持设计感的同时还原实际穿着效果。
团队关注的不只是服装本身的外观,还希望让玩家感受到衣服确实穿在伊芙身上。因此,服装与皮肤的接触状态、身体曲线受到面料影响后的变化,以及不同服装对身体姿态产生的影响,都被纳入了制作过程。金亨泰此前也曾在采访中谈到,单纯依靠常规模拟很难准确表现紧身服装下的身体细节,因此实际穿着服装后进行扫描,可以更准确地记录面料纹理、褶皱以及服装与身体之间的变化。
据金亨泰透露,除了作为伊芙基础模特的申才恩之外,还有其他模特参与了不同服装的拍摄和扫描工作,总人数大约为7至8人。
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