《影之刃零》最初设计只有66天超高难度!
发布时间:
《影之刃零》的“六十六天”模式并非一开始就被设计成二周目挑战。制作人梁其伟近日透露,早在2018年构思游戏时,开发团队曾考虑让整个游戏都采用这一高难度机制,玩家死亡达到66次后,流程便会直接结束。
|
热门资讯 |
||
|
官方谈《暗黑破坏神5》玩法 |
魔兽争霸3RE新战役上线 |
小岛秀夫谈作品预算超支质疑 |
按照最初方案,玩家每次重新开始都能凭借此前积累的操作经验推进更远,但一旦在数十小时流程中耗尽所有“天数”,角色就会永久死亡。梁其伟认为,这种设计虽然能够强化紧张感,但也可能让大量玩家始终无法完成游戏。
不过,在与部分主播交流这一方案时,开发团队收到了截然不同的反馈。梁其伟表示,如果主播经过数十小时直播后只剩最后一次机会,再面对强敌进行挑战,随着剩余次数不断减少,直播过程中的戏剧性也会随之提高。
最终,团队没有让这一机制成为一周目的默认玩法,而是进行了调整。玩家一周目可以在“入阵者”“破局者”和“逆天者”三种难度之间选择,“六十六天”则作为二周目开启的独立高难度模式。
目前的“六十六天”模式采用独立存档,并且取消手动存档。玩家触碰铃铛后会自动保存进度,战斗失败以及流程推进都会消耗有限的天数。如果最终耗尽所有天数,挑战就会以特殊结局结束,随后玩家可以重新开始。
值得注意的是,“六十六天”并不影响全成就。官方此前已经确认,游戏全部成就可以在前三种难度中完成,即使选择最简单的“入阵者”,也能够在一周目拿到白金奖杯。
目前也有玩家提出,既然这一模式具备较强的直播挑战属性,是否可以考虑针对主播开放一周目“六十六天”。不过按照目前公开信息,该模式仍然需要完成一周目后才能解锁。
《影之刃零》将于2026年10月29日登陆PC和PS5。
复制本文链接攻略文章为好样子手游网所有,未经允许不得转载。
玩家要闻更多
相关资讯更多
-
- 小岛秀夫谈《死亡搁浅2》等作品预算超支质疑:所有预算都在可控范围内!
- 2026-09-15 11:18:00
-
- 《守望先锋》公布血律英雄宣传片!新英雄血律登场!
- 2026-09-15 11:18:00
-
- 国产开放世界RPG《傀纪元:悟道》公布首个预告!
- 2026-09-15 11:18:00
-
- 《暗黑破坏神5》首支预告公布!定档2029年发售!
- 2026-09-15 11:18:00
-
- 《星际争霸》新作定档2030年!玩法变成开放世界射击游戏!
- 2026-09-15 11:18:00
-
- 震撼!玩家在《原神》内做出《空洞骑士》游戏!
- 2026-09-15 11:18:00
-
- 《怪物猎人荒野》DLC狩猎笛新实机公布!
- 2026-09-15 11:18:00
-
- 《勇者斗恶龙怪物仙境4》试玩版上线!Steam售价298元!
- 2026-09-15 11:18:00
-
- 《胧村正怪奇谭》定档2027年2月4日发售!香草社作品首次上PC!
- 2026-09-15 11:18:00
热门资讯更多
火爆手游榜更多
-
BlazeBattleProd9.7体育运动586.90M
-
8.8
-
8.2
-
8.7
-
9.5
-
7.9
-
绝世无双OL手游最新版9.4网络游戏35.20M
-
9.4
-
9.9
-
8.7
精选资讯更多
热门专题全部>